本文目录一览:
- 1、日本麻将的规则及玩法
- 2、麻雀格斗俱乐部的街机版游戏模式
- 3、大富翁游戏的系列作品
- 4、麻将怎么玩
- 5、日麻符怎么算点??200分
日本麻将的规则及玩法
1、立直麻将又名日本麻将,一般不允许直接推倒和,多数规则是1翻(也作“番”)起和,也有规则规定本场数达到或超过5的时候2翻起和,称“二翻缚”,更有甚者还有“满贯缚”。
2、地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。★★★☆ 人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。
3、和牌:当玩家组合好牌后,可以进行和牌。和牌意味着玩家成功地组合出符合麻将规则的组合,并宣布胜利。 得分计算:胜利的玩家将根据他们组合的牌的特殊组合、面子和顺子进行得分。不同的组合将有不同的得分规则。
4、规则 日本麻将一般由四人进行,但也有三人麻将。游戏进行时,每名玩家将拥有13张牌,称作手牌。玩家按照顺序从山牌中摸一张牌再打出一张牌。
麻雀格斗俱乐部的街机版游戏模式
直至MFC3为止都有一人麻雀与店内对战两个模式,但由于在没有机台连线的状态之下无论选择哪一种模式游玩都是与CPU对战,所以从MFC4开始就废除这个模式。专业CPU对战(4~)虽然与一人麻雀游戏规则一样,但对战对手全部变为专业CPU的模式。
麻雀格斗俱乐部(日语:麻雀格闘倶楽部, マージャンファイトクラブ、英语:MAH-JONG FIGHT CLUB、简称MFC,麻格)是科乐美发售的一款街机麻将游戏。规则以日本麻雀规则为基础,有网络连线功能可与全日本的玩家进行对战。
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WII不同区域的售价有差别,目前位置已经发售了美版、日版、澳版。价格均不相同。发售价折算RMB大约为 美版2100,日版1800,澳版2300。水货市场上,由于国内神游行货还未上市,新机价格昂贵。
年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。
大富翁游戏的系列作品
《大富翁3》是大富翁系列中首次加入道具系统的作品,包括了可以被玩家自由使用的道具以及专卖道具的商店,玩家若持有点券,即可进入商店购买道具,而这些道具能否被妥善运用,一定程度上左右了玩家累积财富的速度。
大富翁系列最好玩的是《大富翁4》、《大富翁6》。《大富翁4》:《大富翁4》被认为是经典版本之一,是许多玩家心目中最喜欢的版本之一。它是回合制策略游戏,虽然画质相对较差,但具备了回合制策略游戏的基本要素。
道具丰富:大富翁4包括机车、汽车、全图飞弹和核子飞弹等道具,增加了游戏的趣味性和策略性。
传统地图 大富翁系列游戏第一部作品于1989年上市,传统地图延续了本系列发展多年的经典游戏内容,以道路连接小地产、大地产、银行、乐透、商店、新闻、魔法屋等功能各异的地图格。
大富翁8是大宇大富翁的系列作品,玩法轻松愉快,也比较考验经营智慧的游戏,不同前作的有换装系统、骑乘系统都发生了改编,而且还有很多隐藏角色,玩法确实相比前作有了很多的提升。
没有听说过,不要紧,那么现在就来给大家介绍一下大富翁这一系列的游戏究竟是一款什么样的游戏,让大家如此的疯狂产生一波回忆杀。《大富翁》是一款模拟经营游戏,通过掷骰子来进行。
麻将怎么玩
1、洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。
2、碰:对方出的一张牌,自己手中有两张一样的,于是就碰例如、自己手里有两个二万,对方又打了一个,于是就可以碰。杠:对方出一张牌,自己手里有三个一样的,直接杠。胡: 就是赢了。
3、玩法如下:不允许吃牌、允许差牌、和牌可以和副子,不用坎牌可以直接上听,不需要幺九。坎牌:即三张相同的牌,荒庄:6整落,荒庄包赔杠(如果出现荒庄,有杠的玩家需要赔其它几名玩家,杠数相同的互相抵消。
4、请点 四川麻将是一种流行的麻将玩法,通常采用136张牌,游戏人数为4人;洗牌;砌牌;摸牌;碰杠;胡牌;计分;结束当牌堆摸完或者有人胡牌时结束一局,进行结算,然后重新砌牌,开始下一局。
5、麻将基本玩法:麻将由四名玩家参与,分别代表东、南、西、北。每位玩家起始时获得13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等动作构建符合规定的牌型以和牌。
6、麻将的玩法规则如下:四个人聚在一张桌子上打牌。首先,他们要安排座位方向,即东、南、西、北。这个过程正在改变这个村庄。庄:坐好位置后,坐在“东”位置的人一般是掷骰子(有两个骰子)。
日麻符怎么算点??200分
符底20,门前点炮为30。每个明刻2,暗刻4,明杠8,暗杠16,幺九刻加倍。顺子无符。雀头为役牌时2符,双风时有规则可承认4符。自摸2符(平胡有番时默认规则不记)。坎张、边张、吊雀头2符。
比如,断幺九的1番30符,计算起来就是30乘以8再乘以4,得出960点。但因为规则的特殊性,这个数字会被切去十位数,结果就是1000点。类似地,30番60符会变成1500点,这个公式在1番到4番30符范围内适用。
日麻符数算法是:符数*2^(番数+2),如果庄家再*6(2+2+2),闲家*4(1+1+2),得到的数取百位整数,只入不舍,以上。顺子无符。雀头为役牌时2符,双风时有规则可承认4符。自摸2符(平胡有番时默认规则不记)。
设符数为m,翻数为n,基本点为a,根据式子a=m*2^(n+2)计算出a的数值。如果a大于等于2000,就称为“满贯”,此时按a=2000算。但这种算法的前提是翻数为1至4。
子家点数计算 荣和得点=符数×2^(番数+2)×4。自摸每家各付点数:亲家,符数×2^(番数+2)×2(亲家支付2倍),其余子家,符数×2^(番数+2)×1。
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